本周值得关注的作品11.21-11.25

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在原有玩法的基础,这一将会出现特殊道具和王室挑战。……游戏的战斗将采用回合加 QTE 的方式进行。……很显然,他们的辛苦没有白费,目前游戏已经众筹成功

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

隐形公司(Invisible, Inc.)

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《隐形公司》是一款回合策略潜行游戏,游戏中玩家将控制两名间谍进行各种潜行活动,运用他们独到的潜行技能深入公司的内容……游戏是回合的,所以玩家可以仔细制定好自己的攻关策略,然后再完成任务。……《隐形公司》是很讲究策略的一款游戏,非常具有挑战性,并且难度不低

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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而在 SNES 发售的那一是一款更加线性并且以剧情为导向的动作类 RPG。……如果这就是《暗影狂奔:归来》的全部的话,那么虽然本大体差强人意,但绝非是一个让系列老粉丝满意的作品……游戏大获成功后便很快推出三部续(还有这三部的重制版)、相关的漫画和动画,以及诸如回合策略 RPG

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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世界没有太多这样的工作!” ——您开发的所有产品,版权自然都归属于任天堂。……在一家游戏公司里,接到制作指令后,你不能只说,“做不到。”……如果你在一家公司里想做成什么事,不可能只靠自己。学会结盟和结交朋友非常重要

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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世界没有太多这样的工作!”——您开发的所有产品,版权自然都归属于任天堂。……在一家游戏公司里,接到制作指令后,你不能只说,“做不到。”……如果你在一家公司里想做成什么事,不可能只靠自己。学会结盟和结交朋友非常重要

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo已出,目前还没有具体的商业化方案

PasserA:断断续续

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距离一篇日志有几个月了吧,这几天在抱着一本大头书学习编程,大概今晚能够学完基础,然后看书上的案例。……断断续续的学,断断续续的对着教程做游戏,有点感觉,就没有了结果。……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

indienova.com/groups/post/29041

发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们的游戏终于要在steam开时抢先体验啦!!!

markcrab:资本光环下的中国之星

indienova.com/u/markcrab/blogread/2420

-05达晨是创投圈比较主流的一家大机构,基本涉足了各个领域,关于它的资料网上有很多,有兴趣的旁友可以自行百度查阅……01-19虽然在工商网站的股权结构中还没有体现,但火箭拳已经接受青锐创投的投资,这在青锐的官网可以看到……-22公司成立的时间较早,根据项目的描述似乎还没有融资

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